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男篮世界杯八强竞猜《赛博朋克2077》新采访 多人、微交易、新主机和更多

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男篮世界杯八强竞猜,外媒Gamespot在本周的PAX Australia上采访了CDPR的克拉科夫办公室老大John
Mamais,他们谈了有关对多人、微交易的看法、对发售日有无自信、有没有可能登陆Switch等问题。

《赛博朋克2077》作为最受游戏玩家期待的游戏之一,在本周的PAX
Aus上也不可避免的成为关注焦点。携游戏到场的有CDPR波兰克拉科夫工作室的总监John
Mamais,在接受现场Gamespot采访时,提供了不少有趣的信息。

在采访中Mamais表达了对微交易机制的反对“我觉得在游戏发售后加入微交易是个坏主意,即使这看上去利润颇丰。可能对于运营企业的人而言,是否加入微交易这样的决定很困难。但是,加入所有人都讨厌这种事的话,为什么我们要为此牺牲玩家们的好感呢?”

关于多人游戏:

《巫师3》在发售后免费DLC外加大型付费拓展内容的模式取得了不错的效果,因此对于《赛博朋克2077》而言,也有可能使用同样的模式,不过目前还没到讨论的时候。

Mamais透露称,CDPR如今作为一个大公司终于扩展到足以同时开发多个3A级游戏的规模,并提到了基于《赛博朋克》或者《巫师》世界的专注于多人的全新游戏可能性。

对于《赛博朋克2077》能否在发售日如约完成,工作室里的情绪很复杂,有些人感觉明年4月很乐观,另外也有些人感到很恐惧。不过“这个时间更像一个指令,而我们需要如约遵守。”

“众所周知,我们希望公司能够同时创作多个3A级项目。之前我们一直没能做到这一点,但是如今我们有了一定程度的成长,将来我们或许真的会做到,至少我们内心还是强烈希望如此的。”“我喜欢赛博朋克,我想继续制作赛博朋克世界的游戏;我也热爱《巫师》世界,想继续创作同类的游戏,可能是以任何形式,谁知道呢。”

对于《赛博朋克2077》是否会登陆Switch,他表示“谁会想到《巫师3》这样的游戏也能在Switch上玩,所以现在谁有能知道呢?我觉得如果我们决定让它登陆Switch了、如果我们能够做到的话,那时我们自然就知道了。当然,也有可能不会。”

关于微交易:

我们认为在发布游戏后推行微交易是个坏主意。不过这看起来的确有利可图。对于决定CDPR发行策略的人来讲,我们是否应该也这么做是个艰难的抉择。但是,如果每个人都讨厌它,我们有什么理由去做这样的事情,并失去我们客户的好感呢?

关于游戏的发行计划:《巫师3》+大量免费DLC拓展对我们来说是个很好用的模型——这让《巫师3》很受欢迎。我们没理由不在《赛博朋克2077》上复制这样的模式。我们尚未就此展开讨论,但看来这样是个明智的选择。

关于新主机:

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